گیم کرافت: مرجع بازی های رایانه ای
گروه طراحی قالب من گروه طراحی قالب من گروه طراحی قالب من گروه طراحی قالب من گروه طراحی قالب من
درباره وبلاگ


گیم کرافت یکی از سایت های مربوط به مسائل دنیای وسیع گیم است
ما در گیم کرافت مطالب سایت های معروف خارجی را ترجمه می کنیم و انتشار میدهیم و یا ویدیو آپلود و در اختیارتان قرار میدهیم
امیدوارم زحمات ما برای شما خوشایند باشد
اگر مایل به نویسندگی در گیم کرافت هستید در بخش نظرات اعلام کنید
خواهشا نظر یادتون نره.انصافا دل سرد میشم وقتی میبینم نظرات خیلی کمه

مدیر وبلاگ : پسر خوشگل
نظرسنجی
ایا با گذاشتن تریلر های Full Hd موافق هستید؟حجم این گونه تریلر ها خیلی بالاست



 نسخه نهائی:

در پی آن اتفاقات، تصمیم گرفته شد برای به روز شدن سری ژانر بازی تغییر کند. آقای میکامی وظیفه کارگردانی را از آقای شیباتا گرفت و شروع به کار کردن بر روی آن کرد.

http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2013/01/Resident-Evil-4-256x300.jpg

 بعدا در طی مصاحبه، آقای میکامی بیان کردند که به شدت زیر فشار های کپکام بوده و حتی بارها تهدید به “لغو بازی در صورت عدم فروش مناسب” شد. طبق گفته تهیه کننده تازه-منسوب شده آقای هیرویوکی کوبایاشی، بعد از تمرکز بر روی انتقال بازی از سبک ترس و بقا به سبک اکشن تیم سازنده بازی بسیار احساس ناراحتی داشتند و به سختی هیجان زده میشدند. گرچه آقای میکامی خواستار شد که سیستم دوربین بازی بطور کامل بازنگری شود و تمام کارکنان در مورد ایجاد تغییرات عظیم در بازی که او خلق کرده تردید داشتند. سرانجام آقای میکامی خودش وارد کار شد و تغییرات پیشنهادی خود را توضیح داد و یک داستان جدید برای بازی نوشت که شبیه به نسخه های قبلی نبود و بر روی شرکت آمبرلا تمرکز نداشت. نسخه Onimusha 3: Demon Siege بازی بود که میکامی از آن بازی کردن آن لذت برده بود اما هنوز احساس می کرد که میتواند با یک زاویه دید دیگر بهتر از این باشد در نتیجه تصمیم گرفت یک دوربین را در پشت شخصیت قابل بازی به کار گذارد. در کنار گیم پلی و داستان جدید، نوع جدیدی از دشمنان به نام گانادو “Ganado” برای بازی خلق شد که بر خلاف استفاده از موجودات شکست ناپذیر در نسخه های قبلی بود. از این گذشته تهیه کننده توضیح داد که مدل شخصیت هایی که در گذشته در سری حضور داشته اند دارای جزئیات بیشتری هستند. در یکی از مصاحبه ها طراح شخصیت های بازی نقل کرد که در نظر گرفته شد که شخصیت لیان “خشن اما شیک پوش تر ” طراحی شود.



ادامه مطلب


نوع مطلب : مقالات تخصصی، نقد و برسی بازی، معرفی بازی های رایانه ای ، 
برچسب ها : evil، resident،
لینک های مرتبط :
پسر خوشگل
چهارشنبه 4 بهمن 1391

Resident Evil 3:

تهیه کننده: Shinji Mikami

کارگردان: Kazuhiro Aoyama

نویسنده: Yasuhisa Kawamura

آهنگساز: Masami Ueda, Saori Maeda

سال عرضه: ۱۹۹۹

پلتفرم اصلی: PlayStation

بعد از عرضه ی نسخه دوم این سری در ۷ آوریل سال ۱۹۹۹ اعلام شد که بزودی نسخه بعد این بازی را عرضه خواهد شد، کپکام به دلیل موفقیت نسخه ۲ در تلاش بود که این راه را ادامه دهد در نتیجه تصمیم به ساخت یک بازی پیرامون شهر راکوون و آشوب های آن گرفت. از طرفی ساخت بازی با عنوان ترسناک دیگری یعنی Dino Crisis همراه شده بود این تا حدودی هواداران ای سری را برای عرضه ی بازی نگران می کرد. همچنین شخصیت جیل ولنتاین از نسخه ی یک برای شخصیت اصلی انتخاب شد.

در اکثر مراحل ساخت، بازی رزیدنت اویل ۱٫۹ نامیده می شد اما سه ماه قبل از عرضه ی آن به رزیدنت اویل ۳ تغییر پیدا کرد،آقای اوکاموتو نام نخست را بیانگر این هدف دانست که رزیدنت ایول ۱٫۹ به معنی حفظ عنوان نخستین سه‌گانه، برای پلی‌استیشن ۱ و بیانگر رخ دادن رویدادهای بازی، پیش از رویدادهای بازی رزیدنت ایول ۲ بوده است. بر خلاف نسخه های قبل که نویسندگی بازی بدست افراد حرفه ای و استدیو Flagship بود، اینبار نوسندگی داستان به دست فردی تازه وارد به نام آقای Yasuhisa Kawamura انجام گرفت.

Nemesis

یکی از جدیدترین ویژگی های گیم پلی بازی موجود Nemesis بود، تایرانتی هوشمند که توسط شرکت آمبرلا ساخته و وظیفه اش کشتن تمام اعضای S.T.A.R.S بود. او قادر بود بدود، از پرتاب کننده موشک به عنوان اسلحه استفاده کند، در برابر گلوله جای خالی دهد و کسی را مکان به مکان تعقیب کند. نمسیس در طول بازی چندین مرتبه به عنوان Boss fight ظاهر می شد. در رویارویی با او تفاوت هایی وجود داشت بعضی مواقع اجباری و گاها هم اختیاری که به انتخاب خود بازیکن بستگی داشت. حتی اگر در نیمه های بازی بازیکن نمسیس را از پای در می اورد او دوباره باز می گشت و جیل را تعقیب می کرد. در کنار دیگر عناصر ترس که همیشه در بازی وجود داشتند، وجود نمسیس در بازی یکی از اساسی ترین نقش ها را برای زنده نگه داشتن عنصر ترس ایفا می کرد و چه بسا این بازی را در نزد هوادارن به یکی از ترسناک ترین نسخه ها تبدیل کرد، موجودی که هرگز به خوبی و ترسناکی آن در کل سری خلق نشد.

بر خلاف نسخه های قبل که بازیکن در ابتدا می توانست از بین دو شخصیت یکی را انتخاب کند این بار شخصیت جیل به عنوان شخصیت اصلی انتخاب شده بود و انتخاب دیگری وجود نداشت فقط تنها در بخش کوچکی از بازی بازیکن می توانست کنترل شخصیت Carlos Oliveira را به دست بگیرد. در رزیدنت اویل ۳ حرکات جای خالی گنجانده شده بود که به بازیکن اجازه ی انجام آن در مقابل حملات دشمن را می داد. در نسخه های قبلی بالا رفتن از پله نیازمند فشردن دکمه بود اما در این نسخه فشار دادن دکمه حذف شده بود و بازیکن مستقیما میتوانست از روی آنها رفت و آمد کند، همچنین “چرخش ۱۸۰ درجه ای” در بازی تعریف شده بود که یکی از تکیه گاه های اصلی گیم پلی بود و اینها همگی به روانی گیم پلی کمک خوبی می کرد.

یکی دیگر از ویژگی های جدید بازی سیستم ایجاد مهمات بود که مهمات مختلفی از طریق باروت هایی که در بازی وجود داشت

توسط دستگاه Reloading Tool ساخته می شد. برای اولین بار در سری، در بازی مواد های منفجره ای مانند بشکه در مکان های خاصی تعیین شده بود که با شلیک کردن به آنها انفجار بزرگی رخ میداد و باعث از بین رفتن دشمنان اطراف آن میشد. در نقاطی از بازی بازیکن وارد مرحله Live Selection Mode می شد که به بازیکن اختیار دو عمل تعیین شده را میداد. انتخاب هر یک از اختیارات بر روی داستان و مسیر بازی تاثیر داشت که شامل تفاوت در پایان بازی هم میشد. این انتخاب ها زمان محدودی را دارا بود و اگر بازیکن در وقت تعیین شده یکی از گزینه ها را انتخاب نمی کرد در نتیجه اش با آسیب دیدن و یا مرگ جیل مواجه میشد. مینی گیمی با اسم “The Mercenaries – Operation: Mad Jackal” به بازی اضافه شده بود که بازیکن می توانست از بین چند شخصیت که در بازی اصلی دیده شده اند یکی را انتخاب کند که هر شخصیت تجهیزات خاص خودش را داشت و هر کدام برای بقا روش های خودشان را داشتند و بازیکن باید در یک زمان محدود بازی را تکمیل می کرد و در پایان جوایز خاصی را دریافت می کرد.

در کل این نسخه با فروش میلیونی جزء بهترین و ترسناک ترین بازی های این سری شد و به موفقیت های زیادی دست پیدا کرد.



ادامه مطلب


نوع مطلب : مقالات تخصصی، نقد و برسی بازی، معرفی بازی های رایانه ای ، 
برچسب ها :
لینک های مرتبط :
پسر خوشگل
چهارشنبه 4 بهمن 1391

در این مقاله قصد داریم مروری بر تحولات تدریجی سری بازی ترسناک رزیدنت اویل داشته باشیم. تحولاتی که باعث به وجود آمدن اختلافاتی در بین هواداران شده است. تحولاتی که بعضی ها آن را لازمه ی بقای این سری می دانند و خیلی های دیگر باعث نابودی آن از عنصر اصلی اش و اینکه حق با کدام از این دسته هواداران است را کسی نمی داند! این تحولات نتنها باعث دوگانگی بین هواداران شده است بلکه منتقدان را هم درگیر خود کرده است.

آیا ذائقه ی هوادران اصیل این سری یک ذائقه ی عقب افتاده است و یا اینطور نیست و این سری در حال حاضر مطلقا برای هوادارن جدید و یا به اصطلاح مدرن در حال ساخت است ؟! آیا هواداران ابتدایی این بازی بازهم باید از این عنوان انتظار داشته باشند؟!

چرا دیگر نوشته ی زیر در ابتدای نسخه های اخیر این عنوان ظاهر نمی شود :



ادامه مطلب


نوع مطلب : نقد و برسی بازی، معرفی بازی های رایانه ای ، مقالات تخصصی، 
برچسب ها :
لینک های مرتبط :
پسر خوشگل
چهارشنبه 4 بهمن 1391

همونطور که همه بهت زده شدید من هم در هواو حس دیگری هستم ، زیرا واقعا با تیزر تریلر جذاب و دیدنی روبه رو شدیم که به شدت شما را تشنه عنوان Cyber punk 2077 می کند ، و با توجه به این عطش که سه روز است به وجود امده به تحلیل تریلر این بازی با حدس و گمان هایی نشسته ایم تا شما دوستان عزیز را نیز وارد حس کنیم و در قسمت کامنت های سایت به بحث و گفتگو درباره این بازی و تریلر مبهم ان بپردازیم ، پس استدعا می کنم با تحیلیل و مقاله من همراه باشید . ( برای بزرگ نمایی بر روی عکس ها کلیک کنید )

اولین چیزی که همگان دیدیم چشم های همراه با ارایش زیبا می باشد که با موتور red به شکل باور نکردنی و واقع رایانه طراحی شده است ، از این چشم ها شاید بتوانیم چیزی را بخوانیم ، بله : با دقت به عکس زیر نگاه کنید ، در درون چشم ها و در قسمت کناری به نظر انعکاسی دیده میشود  که شبیه یک دایره است ، شاید هم انعکاس نباشد اما در نوبه ی خود بحث بر انگیز است ، درون این دو چشمه چه چیزی در جریان است ، حدس و گمان شما چیست ؟


http://upload.tehran98.com/img1/r105ge8tqhy0dnmub6w9.jpg


ادامه مطلب


نوع مطلب : نقد و برسی بازی، معرفی بازی های رایانه ای ، مقالات تخصصی، 
برچسب ها :
لینک های مرتبط :
پسر خوشگل
دوشنبه 2 بهمن 1391

بازی Minecraft یکی از آن عنوان های انقلابی ای بود که برای PC راهی بازار شده بود. چند ماه پیش نیز نسخه مخصوص آن برای Xbox 360 عرضه شد و توانست به پرفروش ترین بازی Arcade این شبکه تبدیل شود. از کارهای جالبی که می توان در این بازی انجام داد، این است که بازیکنان می توانند هر چه می خواهند در آن بسازند. اما برخی بازیکنان در این بازی توانسته اند مکان های معروف بازی های مختلف را شبیه سازی کنند. در این مطلب ما مکان هایی را معرفی می کنیم که در Minecraft ساخته شده اند و شما نیز نمونه های اصلی آن ها را در بازی های مختلف مشاهده کرده اید.



ادامه مطلب


نوع مطلب : نقد و برسی بازی، موارد دیگر، 
برچسب ها :
لینک های مرتبط :
پسر خوشگل
یکشنبه 1 بهمن 1391
شاید وقتی خبر ساخت اویل 6 به سر زبان ها آمد اکثر طرفداران این بازی ترسناک دوست داشتند با نسخه ای مواجه شوند که یاد آور اویل کلاسیک بود
ولی با عرضه آن همه امید ها از بین رفت
شاید اگر به سایت فیلتر شده گیم اسپات سر بزنید نمره این بازی را از 10 نمره را 4.5 داده شده در حالی که در سایتی مثل IGN نمره ی 7.9 !!!!!
منشا این تفاوت زیاد بر می گردد به نگاه مخاطب به این بازی
اگر به این بازی با نگاه یک هوادار سری کلاسیک و ترسناک به آن نگاه کنیم 4 هم زیاد است ولی اگر آن را به عنوان یک Gears of evil قبول داشته باشیم نمره ی
8.5 مناسب آن است
دوست داشتم برای شما داستان کامل این بازی را بنویسم ولی وقت ندارم ولی به نکاتی از این بازی اشاره ای دارم
شخصیت جدیدی به نام هلنا هارپر به این بازی اضافه شده که در این بازی با لیون اس کندی هم بازی است و کریس ردفیلد با پیرز همراه است
در این بازی صدا و موسیقی خیلی خوب بوده و کار صدا پیشگان در انتقال کلمات حسی به مخاطب بی نقص و عالی بوده است
بیشترین مشکلی که در این بازی احساس می شود این است که جای المان های ترسناک و معما ها خالی هستند و این مخاطب را آزار می دهد
داستان بازی بسیار خوب است و ابتدا می توان 3 روش را انتخاب کرد ولی در بعد داستان هر شخصیت با دیگری در ارتباط می شود
گرافیک این بازی هم چیزی تقریبا کم ندارد و انفجار ها مانند صحنه های سینمایی هستند
نمره بازی از نگاه کلی:8 از 10
منتظر مقاله های بعدی من باشید
نویسنده:legendgamer

http://upload.tehran98.com/img1/r2tzk96r3u8nelx3kyx2.jpg





نوع مطلب : نقد و برسی بازی، معرفی بازی های رایانه ای ، مقالات تخصصی، 
برچسب ها :
لینک های مرتبط :
legend gamer
چهارشنبه 20 دی 1391
من یه چند وقتی بود خیلی گرفتار بودم ولی امروز تونستم یه مقاله از خودم بنویسم درباره ی بازی fARCRY 3
داشتن اسب:شاید اولش بگید مسخره میشه ولی من میگم برعکس می تونه جالب ترش هم کنه خود شما یه نگاهی به بازی های جدید کنید مثل اساسین کرید که توش هست یا بازی COD:Black Ops 2 که توش از اسب استفاده شده و نتیجه آن که اسب می توانست برای بازی Farcry 3 مفید باشد.

داستان ناپیوسته:حیف است که این بازی داستانی خطی دارد و اگر مثل بازی هایی مثل اسکایریم یا GTA داستانی ناپیوسته داشت بهتر بود چون می توانستیم ساعت ها پای آن بازی بشینیم و داد مامان و بابا را در بیاریم

رابط کاربری بهتر:یکی از کمبود های فارکرای 3 رابط کاربری کاربردی است.یعنی چی؟مثلا این که در بازی 12 یا 13 مدل سرنگ وجود دارد ولی شما فقط می توانید برای 2 مدل از آن ها کلید میانبر تعریف کنید و همچنین برای انتخاب تیر های مخصوص این مشکل مزخرف وجود دارد که می توانست بهتر شود

نقشه گنج:چرا این بازی نباید نقشه گنج داشته باشد؟؟؟ ادر این بازی پر از مکان های باستانی و قدیمی وجود دارد و پتانسیل بالایی برای وجود گنج در این بازی هست و واقعا حیف است که این بازی نقشه گنج درست و حسابی ندارد

نکته پایانی:این بازی بازی بسیار قشنگی است و بدون این موارد هم باز نمره ی قابل توجهی دارد به نظر من نمره این بازی از 10 حدود 9 تا 9.5 است

نویسنده:legendgamer

http://uploadtak.com/images/d5179_632849_213935_front.jpg




نوع مطلب : مقالات تخصصی، نقد و برسی بازی، 
برچسب ها :
لینک های مرتبط :
legend gamer
دوشنبه 18 دی 1391

مقدمه

از سال ۲۰۰۷ ما با دنیای “اساسینز کرید” اشنا شدیم و وقتی اولین نسخه از این سری منتشر شد همه منتقدین و بازیکنان این عنوان را ستودنی خواندند. بازی به تدریج به یک عنوان پر طرفدار تبدیل شد و افراد زیادی جذب بازی شدند و کمپانی بزرگ “یوبیسافت” که از این موضوع اگاه شده بود, بازی را به تدریج گسترش داد تا به سطحی بالا برسد.

یکی از دلایل موفقیت این سری, بازسازی رویداد های قدیمی است. نویسنده یا نویسندگان سری بازی های ” اساسینز کرید” به شکل کاملا زیرکانه ای بازی را با انواع  رویداد ها و اتفاقات بزرگ تاریخ مخلوط می کنند. در اولین شماره این سری شما در نقش الطائر قرار گرفتید و در جریان جنگ های صلیبی نقشی موثر داشتید. نویسنده سری بازی “اساسینز کرید” همیشه قصد داشته است بازیکن را در نقش فردی قرار دهد که شخصیت پردازی پیچیده ای دارد و صد البته نقشی موثر در رویدادهای بزرگ داشته است. طبق این شخصیت پردازی بازیکن از کنترل شخیصت لذت می برد.

در قسمت دوم از این سری شخصیتی جدید به بازیکن معرفی می شود به شکلی که داستان و شخصیت پردازی پیچیده شخصیت قبلی به پایان نرسیده است و پرونده اش هنوز باز است. شخصیت اصلی نسخه دوم “اتزیو” است. اتزیو ای که قرار است تا پیری به همراهش باشیم. در حین این که با این دو شخصیت اشنا می شویم شخصی دیگر که در همه نسخه ها با او همرا هستیم “دزموند مایلز” است. پس از به پایان رسیدن داستان نسخه های قبلی شخصیتی جدید ظهور می کند.


http://www.uploadtak.com/images/u5273_.jpg



ادامه مطلب


نوع مطلب : نقد و برسی بازی، 
برچسب ها :
لینک های مرتبط :
پسر خوشگل
پنجشنبه 14 دی 1391
در این سال (2012) بازی های بسیاری انتشار یافتند اعم از بازی های بد یا خوب ما در این مقاله قصد داریم به بررسی 3عنوان برتر بازی ها در سال 2012 بپردازیم تا آخر با ما باشید.

http://www.uploadtak.com/images/p8272_bofc1610x250.jpg

ادامه مقاله در ادامه مطلب


ادامه مطلب


نوع مطلب : نقد و برسی بازی، معرفی بازی های رایانه ای ، مقالات تخصصی، 
برچسب ها :
لینک های مرتبط :
پسر خوشگل
پنجشنبه 14 دی 1391
گلوله های داغ | نقد و برسی بازی COD:Black Ops II

ویژگی که در بازی شما را متعجب خواهد کرد استفاده از سیستم و کنترل استراتژیک هم تیمی ها و رباط ها است.شما می توانید در بین بازی دوربین را به حالت استراتژیک در اورده و مقصد حرکت افرادتان و وسایل نقلیه را خودتان تایین کنید و مانند یک فرمانده دستورات لازم را به انها بدهید.



ادامه مطلب


نوع مطلب : نقد و برسی بازی، 
برچسب ها :
لینک های مرتبط :
پسر خوشگل
سه شنبه 12 دی 1391


( کل صفحات : 8 )    1   2   3   4   5   6   7   ...   

آمار وبلاگ
  • کل بازدید :
  • بازدید امروز :
  • بازدید دیروز :
  • بازدید این ماه :
  • بازدید ماه قبل :
  • تعداد نویسندگان :
  • تعداد کل پست ها :
  • آخرین بازدید :
  • آخرین بروز رسانی :
امکانات جانبی
Google

در این وبلاگ
در كل اینترنت
کد جست و جوی گوگل



Future Google PR for soheil1200.mihanblog.com - 5.04
به سایت ما خوش آمدید
نام و نام خانوادگی      
آدرس ایمیل      
کلیه حقوق این وبلاگ برای گیم کرافت: مرجع بازی های رایانه ای محفوظ است
شبکه اجتماعی فارسی کلوب | Buy Website Traffic | Buy Targeted Website Traffic